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Update History

  • Version 1.3.3 - 2006/07/26
    • implemented '->' operator(#9).
    • mist で利用している iterator に -> 演算子を実装(#9).
    • fixed incorrect comparisons and substitutions between iterator and const_iterator.
    • iterator と const_iterator 間で比較や代入が行えない問題を修正.
    • fixed bug when multivariate normal random creation class is multiply included.
    • 多変量正規乱数の生成クラスを多重インクルードした場合にリンクエラーが発生する問題を修正.
    • added filling-in processing using labels.
    • ラベリングを利用した穴埋め処理を追加.
    • fixed bug that initializing a 4-by-4 matrix.
    • 4×4行列に初期化する関数が間違っていた問題を修正.
    • added the algorithm that redividing a regular icosahedron and finding its apexes on a sphere.
    • 正20面体を再分割して球面上の頂点を求めるアルゴリズムを追加.
    • modified that the number of loops should be equal to the number of pixel
    • 領域拡張において,ループ回数が注目画素となった画素数に等しくなるように変更.
    • fixed bug enclosing an atomic interval in a minimizing function.
    • 最小化関数において,特定の条件で極小区間の囲い込みに失敗する問題を修正.
    • fixed bug that some interpolate fuctions return true or false incorrectly.
    • 一部のinterpolate関数で戻り値のtrueとfalseが逆になっていたのを修正.
    • fixed bug being unable to real some TIFF images.
    • 一部のTIFF画像を正しく読めない問題を修正.
    • modified outputs of DICOM files based on the DICOM standard.
    • DICOMファイルを出力する際に,DICOMの規格に準拠するように修正を加えるように変更.
    • modified documents.
    • ドキュメントの修正.
    • fixed other bugs.
    • その他バグフィックス.
  • Version 1.3.2 - 2006/04/08
    • added DP matching algorithm that determining correspondences between two one-dimensional data series.
    • 2つの一次元データ系列同士を対応付けるDPマッチングの追加.
    • fixed bug being unable to obtain Max and Min values of data types in 64-bit environments.
    • 64ビット環境で型の最大と最小が正しく取得できないバグを修正.
    • fixed bug being unable to compile the program on shrink skelton(#4).
    • 収縮スケルトンのプログラムがコンパイルできない問題を修正(#4).
    • added algorithm searching rapidly the section including an arbitrary value from an arbitrary section.
    • 任意の区間から,任意の値を含む区間を高速に探索するアルゴリズムを追加.
    • added algorithm calculating rapidly the total sum of pixel values within an arbitrary rectangle region.
    • 任意の矩形領域内の画素値の総和を高速に計算するアルゴリズムを追加.
    • added Marching Cubes algorithm creating contour lines from volume data.
    • ボリュームデータから等値面を生成する Marcing Cubes アルゴリズムを追加.
    • fixed bug about spline interpolations in certain data types.
    • 特定のデータ型でスプライン補間が正しく動作しないバグを修正.
    • fixed bug about comparison operators on vector2, vector3, quaternion and streo(#5, #6).
    • vector2,vector3,quaternion,stereo のデータ方において,比較演算子が正しく動作しないバグを修正(#5#6).
    • modifed documents(#7).
    • 関数のドキュメントが間違っていたバグを修正(#7).
    • fixed bug being unable to interpolate negative values into images in float, double or long double type(#8).
    • float,double,long double の画像の内挿を行う際に負の値が正しく内挿できなかった問題を修正(#8).
  • Version 1.3.1 - 2006/01/18
    • fixed bug about spline interpolation(#3).
    • スプライン補間が正しく動作しないバグ(チケット#3)を修正.
    • fixed bug on a rotation axis with a sample volume rendering program.
    • ボリュームレンダリングのテストプログラムで画像の回転軸がずれる問題の修正.
    • fixed bug images are converted to graysclae via color images on reading BMP images.
    • ビットマップ画像を読み込む際に,一度カラー画素へ変換してからグレースケールへ変換される問題を修正.
    • 64-bit capable.
    • 64ビット環境への対応
    • Visual Studio 2005-compatible.
    • Visual Studio 2005 への対応
  • Version 1.3.0 - 2005/11/23
    • Public release.
    • 外部公開向けの最初のバージョン.
    • fixed bug that other viewers cannot read output DICOM files.
    • 出力したDICOMファイルが他のビューアで読み込めない問題を修正.
    • fixed other bugs.
    • その他バグフィックス.

more



Prebuilt LAPACK library

Compiler Date File
Visual C++ 2004/07/20 Lapack-VC.zip
GCC LINUX 2004/07/20 Lapack-gcc-LINUX.tar.bz2

Plese refer to How to build LAPACK.



Prebuilt JPEG, PNG, TIFF, ZLIB library

Compiler Date File
Visual C++ 2005/06/12 Image-VC.tar.bz2

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